Die Gilde 2 Gold Edition ("Die Gilde 2" UND das Add-On "Seeräuber der Hanse") für nur EUR 24,90 (kostenlose Lieferung) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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- Im Netzwerkspiel konnte in einigen Fällen kein Savegame geladen werden. Dies trat häufig bei Windows2000-Rechner auf.
- "Server nicht gefunden"-Problem gefixt
- Verschiedene Sync-Verbesserungen
- Man konnte im Netzwerkspiel das Kind einer anderen Spieler-Dynastie heiraten
- Bei der AP-Abrechnung am Rundenanfang wurde die falsche Jahreszeit angezeigt
- Stabilität am Rundenende verbessert
- Clients haben keinen Bonus-AP für Ihren 6. Meistergrad bekommen
AI:
- KI-Dynastien starben viel zu schnell aus
- Der Machtkampf zwischen den KI-Dynastien war viel zu schwach
- Die KI-Spieler renovierten ihre Gebäude viel zu selten
- Die KI richtete häufig keine Beichtstühle in ihren Kirchen ein
- NPC's, die an viel Geld und/oder einen Betrieb gekommen waren (z.B. durch eine Erbschaft) waren
immer noch "Unfrei" und arbeiteten weiter als kleine Angestellte, ohne sich um ihren
Betrieb zu kümmern
- Zum Verkauf stehende Raubritterfesten wurden von KI-Spielern nicht gekauft
- Manchmal entführte die KI einen Spieler und liess ihn einige Runden später wieder frei, ohne Lösegeld
gefordert zu haben
- Meister in Diebesgilde entführten gelegentlich eigene Mitarbeiter bzw. Arbeiter aus anderen Betrieben,
welche sich auch im Besitz des Spielers befanden
- Man konnte seine eigenen Arbeiter entführen
- AI-Entführungen führten am Rundenende zu Abstürzen
- Dynastien & Meister-AI: Diverse punktuelle Verbesserungen
Balancing:
- Um die "AP-Flut" im forgeschrittenen Spiel einzudämmen wurden die Kosten für das Trainieren von Talenten
erhöht. Desweiteren wurde die Bonus-APs für einige Upgrades reduziert
- Die Anzahl der Absetzungsanträge die von der AI stellt werden wurden deutlich gesenkt
- Die Anzahl der Absetzungsanträge die von der AI stellt werden wurden deutlich gesenkt