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Meister KI nach Patch

12-02-2006 post: Honko

Moin, ich habe mal diverse Meister in meinen Betrieben durchprobiert, und einige andere Meinungen eingeholt. Ich glaube jetzt sagen zu können, welcher Meister in die Gilde V1.1 Sinn macht und welcher nicht!

gute Meister:
Der einzige Meister, der mir richtig Gewinne gebracht hat, war der in meiner Diebesgilde. Er hat zwar fast nur Entführungen gemacht, diese aber sehr Erfolgreich. mit ein bisschen Taschendieberei hat er ca. 8000/Jahr erwirschaftet.

Meister die OK sind
Die Meister für den Alchemisten und den Parfumeur, sollen ganz gut sein, und sind durchaus einen Versuch wert. Die wohl logischen Gründe sind, dass der Meister das Sammeln von Rohstoffen im Wald (Kräuter) ganz gut im Griff hat. Die Rohstoffe die zugekauft werden müssen sind relativ begrenzt, daher ausprobieren, sollte klappen...

schlechte Meister
Die richtigen Handwerker wie Schmied, Tischler, Steinmetzt oder auch der Wirt benötigen einfach zu viele Rohstoffe vom Markt. Zusätzlich ist es immer fragwürdig was Produziert wird. Ich habe einige dieser Betriebe ne Weile laufen lassen und denke, dass die Meister wenn überhaupt +/- 0 aus der Sache rausgekommen sind.
Fazit: Finger wech, wenn Handwerker dann den Betrieb manuell Betreuen!!!

Katastrophe
Meister im Waldstück! Ich habe ewig rumprobiert, aber der Meister war einfach nicht dazu zu bewegen Bretter zu Produzieren. Die Arbeiter standen eigentlich immer nur rum...
Und dieser Meister braucht eigentlich ja nicht zuzukaufen, sondern verfügt selber uber alles nötige!
Hatte unter V1.0 mal die Mine. Das hat eigentlich sehr gut geklappt mit dem Meister. Er hat Karrenverbot gekriegt und ich konnte die wichtigen Rohstoffe für die Schmiede immer abholen. Er hat selber neue Vorkommen gefunden und war sehr zuverlässig...
Daher möchte ich nicht von einem Meister in der Mine abraten, da dieser durchaus gut laufen kann. Habe dies unter V1.1 aber noch nicht selber probiert...

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